草地如何找敌人玩-草地如何找敌人

在寻觅敌人的过程当中,最有效的策略之一是利用草丛。草丛可以帮助你更好地隐藏自己,让你的敌人难以发觉你的存在。也能够使用一些特殊的装备,例如望远镜或雷达,来帮助你发现敌人。同时,也能够通过视察周围的环境来判断是不是有敌人可能存在的地方,例如地面上的小动物或其他物体。在寻觅敌人时,你需要灵活应用各种方法,并保持警惕,以便及时发现并处理可能出现的问题。

总是看不到脚步在哪,怎么利用听声辨位找到敌人?

在《绝地求生》中,通过声音判断敌人的位置是一项非常重要的技能。但是很多刚接触这款游戏的玩家很难听到声音,听到枪声,惊慌失措的时候很容易判断敌人的位置出错。今天我就和大家分享一个“林树丹”讲解的《耶稣求生与逃脱》中脚步声和枪声的传播距离分析,学会听音辨位,告别事故。

论声音损失和传播距离

首先,汽车和枪声(没有消音)和雷声是我们在游戏中能听到的最远的声音。汽车的声音传播距离比步枪短,狙击手的声音传播距离最远。车约300米,步枪约450米,狙击手约600米,能听到清晰的声音。同样体积的步枪和狙击手相距约100米。雷,它还没有被测试或观察。丢枪指的是周围枪声多的时候,有时候别人明明开枪10枪,你只听到3-4枪,有明显的停顿。你自己的镜头没有这个问题。

脚步

接下来是重点——脚步,这是我们所有人最关心的判断依据。我给你讲个情况,看看你熟悉不熟悉。周围很安静。你蹲在楼里没有声音。然后一个脚步声出现,开门,然后你听他在屋里来回跑,准备让他安静。然后你听他的脚步声到一定程度(不是很安静的时候)就没有声音了。你以为他是不动的,但是等久了就能看到了,或者出去发现他已经跑了,或者绕到很远的点(离100米不远)

在穿鞋的情况下,木板上的脚步声最明显,最响,其次是石头/水泥地面,然后是草地。即使是木板,视觉声音传播距离也不会超过50米,观察也只有35-40米左右,也就是Y市上城区平顶拼图房相距两房。水泥地面约30米。在草地上,感觉最多25米。其实不穿鞋和穿鞋的体积相差不大。至少声波模式的幅度是一样的,唯一的区别在于音色。仁者见仁智者见智。

改变声音

伏地魔手里拿着枪移动的声音比没有枪的声音更明显(有明显的用枪拖地板的声音)。换弹时只有单喷和双喷弹有声音,有时候没有。区分子弹和枪声的位置和方向。如果是远距离被打,有两种情况:1。如果你被击中,那就是子弹打你的声音和枪口的声音。

2.错过的是子弹从你身边经过,打在附近地板/树木/草地等的声音和枪声。

在这两种情况下,枪声总是最后出现,你需要区分的是后面的枪声而不是子弹。一般如果“鞭声”,也就是子弹穿过的声音,出现在你的右边或者左边,那么射手一般在你的前面或者后面,多注意可能藏地的地方,不要停止移动。

躲在掩体里的时候不要慌,如果子弹打在侧面,你会觉得自己躲得不好,因为周围总会有子弹(尤其是树的周围),弹孔可以帮助判断袭击者的位置,但是只要袭击者能打到那个地方,不管子弹是从哪个角度射出的,弹孔的地图都是一致的,所以有时候你其实是把自己藏起来,然后听到子弹声就暴露自己慌成野马。(我经常发现有人躲在掩体后面不停止射击。我反而选择拍树后的草,让受害者觉得自己躲得不好,因为子弹打中了他身后的地面。然后看着他跑出来被枪口暴露)

看血迹飘的方向

带耳机听哪边传来的声音

如果他没有装消焰器开枪会有闪光

多注意掩体和房子里的人,草丛和麦田趴着的人,没有谁会平原站着和你对枪

可以将亮度选择性的调高,这在任何类型的射击游戏都适用,亮一些就能够更看清楚一些

跑动的情况下一般是很难看出藏在草里或者隐蔽其他处的敌人的,以静制动五一是个好方法,我们也可以找块看起来很安全的草地或者水里,以逸待劳,守株待兔,阴险的击杀过路的人们。

可以在桌面右键-N卡选项-显示-调整桌面颜色-数字震动控制调到100%,就是把不同颜色色差加大,容易看到人一点。

熟悉地图,并不是哪块草地都有可能藏人,观察地形,在最有可能埋伏着伏地魔的地方小心谨慎,可以也躲在草里观察附近动静,确认安全后,再进行行动。

考验视力,只有眼尖的玩家才有可能从草丛中找到趴在草里的玩家。这点不容做到,玩的时间长了自然会有经验。

将画面的质量调到最高,画质影响画面的表达,越清楚才能更容易发现草里的人。购买大尺寸的高端显示器,显示器的好坏也会影响模型看的模糊还是清晰,整个35寸144HZ显示器,问题迎刃而解。