试金水是什么成分-试金水是什么
试金水是一种化学试剂,它用于检验金属的纯度和质地。它通过与金属产生反应来判断金属的性质和纯度。例如,黄金可以通过试金水与其他金属产生反应来肯定其纯度。
天天狼人杀金水什么意思,天天狼人杀术语大全
刀:狼人在晚上指杀一名角色。
验:预言家在晚上查验一名角色。
带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。
杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。
坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。
金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。
查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;
单身:不是情侣之一。
不单身:是情侣之一。
村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。
特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。
身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。
倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。
跳:声称自己是某种身份。
认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。
退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。
对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。
接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。
反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。
抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。
抿爆:即狼先知抿错,被反水。
做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。
踩:一名角色认为另一名角色并不做好。
捞:一名角色认为另一名角色做好。
出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。
分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。
绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。
绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。
深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。
金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。
黑警长“黑”是动词:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。
警下:不参与警长竞选的角色。
上警:参与竞选。
撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。
警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。
自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。
翻车:即流局。
银水:即刀法金水。
冲票:即绑票。
退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。
隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。
狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。
YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。
黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。
沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。
花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。
屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。
夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。
夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。
老板:混血支持的人。
警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。收起
狼人杀官方的术语解释:
实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。
警上 :报名竞选警长争夺警徽。
警下 :未参加警长竞选。
警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。
撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。
吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。
退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。
金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)
银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。
铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。
反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。
表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。
查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。
悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)
对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。
抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。
踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。
前置位 :相对先发言的角色称为前置位。
后置位 :相对后发言的角色称为后置位。
归票位 :最后发言的位置。
PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。
首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。
自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。
平安夜:白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。
过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。
枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。
票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。
骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)
抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。
绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。
分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。
归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。
划水 :发言没有什么内容的行为。
插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。
场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。
自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。
屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。
屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。
遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。
链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。
第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。
倒钩:狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。
深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。
共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)
同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。
丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。
杀人游戏中的金水,水包,悍跳,积身份是什么意思?
金水:警察指定给某玩家的身份.也就是说,被明确警察身份发了金水的玩家,至少是平民牌或者平民以上的身份,绝对不能是杀手.所以警察发金水的时候,通常比较慎重,必须是验证过的已知身份.
水包:特指伐民丢的PK包.一般游戏进入白天的时候,死了一个人并且死者没有给出任何信息,高位的人丢包可以说自己丢的是水包,也就是说他是认民丢的包.当然,他丢的水包后面能不能顺,还看后面人的发言.
悍跳:指匪徒冒充警察跳警.
积身份:指某玩家不发表任何剧情信息的发言,让人看不出他的思路无法判断身份,称为积身份.
狼人杀里金水是什么意思 狼人杀金水解析
金水是预言家的技能,预言家每天晚上可以验一个人比如3号,如果3号是好人 就是发金水,3号是我的金水,他是好人;如果是狼人,就说查杀了3号,3号是狼人
天黑请闭眼游戏里的金水是什么意思?
水民:同“平民”。
平民:杀人游戏角色之一,人数最多,黑夜没有特殊能力。
金水:真警察跳警的人发给某一位玩家平民身份的行为;
排水:在发言中对水民身份的人进行暴光;
包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。
PK:让两个或者多个杀手嫌疑最大的人进行互相发言辩论,以确定谁最可能是杀手的行为;产生白天出局者的少量候选人之间的辩护。
打包:对有明确互相保护或者明确对立关系的两个人的一种处理方式,特指知道一个人的身份可以推出另外一个人的身份。
水包:平民扔的包,一般用在第一天被杀的平民,平民第一天被杀的话可以留下两个水包,一般都扔在前置位的人中。
抗刀:平民成功的吸引杀手来杀死自己,掩护了警察的身份的行为。
交牌:主动认输的行为;
归票:对场面的局势进行总结,指导投票给谁的行为;
跟票:投票时没有自己主见,举手不及时或不坚决,跟随大部分人投票的行为;
分票:有团队的人把票投给不同的人,以达到特定目的的行为;
公决:通过投票让某一位玩家出局的情况;
遗言:玩家出局后最后的发言机会;
屠城:平民在本局游戏中全部出局的现象;
场外:违反游戏规则,进行游戏信息传递的不文明游戏行为;
坐定身份:通过一些侧面的证据来证明自己的身份;
简称:平民:PM警察:JC杀手:SS
内推:警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。
验一砸一:指警察钉夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
生砸(砸):警察在没验证某位玩家身份但怀疑其是杀手的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为;
查杀:警察在晚上验证了某位玩家是杀手身份的行为;
认匪、自爆:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。
软掰:为他人轻微辩解。
悍跳/匪悍跳:通常指杀手假跳警的行为。
顺踩:同意大家意见,认为某人是杀手。
顺砸:跟随大家意见,强烈认为某玩家是杀手,并投票给他。
死踩:强烈认为某人是杀手。
死警:黑夜被杀的警察,其遗言有最大的影响力。
死人:已经被淘汰出游戏的玩家。
招验:自己的某些做法会导致警察验证自己
跟风:赞同别人说的话,没有个人独立见解的行为。
质疑:不相信某人对自己身份的描述。
连警:警察位置相连。
连杀:杀手位置相连。
刀:与杀人同义,即在天黑时杀手行使杀人权利让某一玩家不能参与本局游戏的行为;
踩(咬):怀疑某人,但并非认为其就是杀手。
保:当某人被怀疑或咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
挖坑:就是前面的人发言留下一个破绽,看后面有没有人利用,以便找到可疑人。
验人:警察在天黑特权的权利,通过行使这一权利,警察可以得知某些玩家的真实身份;
掰(掰票):把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为。
抱(跟):赞同别人已提出的与自己看法相同的行为。
聊爆:在进行游戏中,自己身份泄露的情况;在进行发言中,杀手或者警察不小心在发言中泄露了自己的身份,就叫聊爆了。
积:也叫积身份,是把游戏中的玩家尽量隐藏自己身份的行为,一般是指好身份的人隐藏身份;
裸齐警察:一般是指自己故意暴露自己的警察身份也叫裸奔,在没有明确知道场上游戏玩家身份时,把所有的警察暴露出来,以取得平民相信,获取游戏主动权的玩法;
埋:某一玩家对前面玩家表示强烈的怀疑,坚决要求大家把其公决出局的行为;
抿:通过一定的手段试探某一玩家身份的行为;
过:表示自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。
出局:玩家因被公决,或者夜里被杀手杀掉造成从本局游戏中退出的状态。
刀歪:也......>>
金水是什么意思
金水,在杀人游戏中指被警察或者预言家公布身份的民及民以上。
“金水”在杀人类游戏中的应用来源于“金水法则(Goldwater rule)”
狼人杀里什么叫金水
即便一个心地纯洁的人,一个不忘在夜间祈祷的人,也难免在乌头草盛开的月圆之夜变身为狼。唬 关于狼人的传说自古以来络绎不绝。近半个世纪以来,狼人无疑已经成为西方神秘文
天黑请闭眼里面的金水是什么意思?
金水就是警察,一个术语而已。玩多了你就知道了
天天狼人杀金水是什么意思 天天狼人杀金水术语详解
天天狼人杀金水术语详解
金水,其实就是被预言家验证过的人。
1.当然,真预言家验到好人那必然是真金水,狼预言家验到的人未必是真金水,
2.也有可能狼预言家给狼同伴发金水(好人卡),
3.双金水是全场位置最高,即真预言家发金水,狼预言家也给发金水,那就是24K纯好人!
狼人杀 金水什么意思
就是保证。。。比如我说你是村民,我给你金水,意思就是我确定你就是个村民
金水流年是什么意思
流年风水其实指的是时间风水,有一句话说得好,风水轮流转就是这个道理。 流年风水飞星的影响力 这九颗流年飞星对吉凶所发生的影响,就时间来说,只有一年的效期,就力量来说,也没有屋主命卦的风水或者房屋本身的风水那么强大。不过它也有不容忽视的重要性。房屋风水和主人风水的吉凶好比火药,流年风水好比是用来点燃火药的那枝香。 火药的本质,有可能是五彩缤纷的烟火,能让主人这一年的天空都灿烂美丽;也有可能是让人血肉横飞的炸药,会让主人这一年的运气坎坷不堪。到底是吉是凶,完全取决于房屋风水与主人风水是不是能够配合。 但是火药能不能点得着,多少还要看流年风水的那枝‘香’是不是够力。
1、招财门很重要,要有被吸进去的感觉才好 该公司占地面积二百多平米,户型整体方正。进户门在西北角的位置,为干门,在门口玄关处,没有设屏风,我让他们摆放了一组接待沙发,是弧形的。在西北角的位置,是普通员工的办公区,男女各两名;起到一个接待贵宾(贵人)的作用,所以说在接待上是有一定的讲究的--主要是要看:门口有没有生气,也就是说的为财的意思,所谓招财门嘛。无论走到哪个企业你都要感到,有被吸进去的感觉才好,这样才被称为招财门。
2、总经理在财位,大旺公司 东北角为整个办公室的财位。而在近几年的流年上,可以说是一些位置最为得力、招财,特别是在一年内,所以就当时安排为经理室,放在此位,可得天运及贵人之力来发展;那么我们看到的,四方黑色的是柱子,可以说是在办公室内是不利的,但,当时我让张总坐北向南,那么,这些柱子就在东北角的位置,这样一来,反而有利。因为,东北角有柱子,东北角高起,财位更旺,是比较利于发展的位置。
3、方位和冲煞,需要认真化解 在户型上我们看到的东南角的位置,是业务主管及工地管理的一些中层领导,那么在风水角度来讲,是没有利的,也就是说,此方位不利于发展,首先我在他们这个小房间内做了一下整体的调整,分开了三组办公桌,各占吉位;那么,一进门冲的地方,在装修时做了一个屏风,挡住了直冲的不利因素,那么东南角柱子的问题,是不太有利,好就好在,他们是常在工地工作的,很少回办公室,所以说此柱子起的作用就不太大了。
4、财务室位置很关键,有没有财运,就全靠它了 西南角的位置,是企业的核心,对于一个企业来讲,有没有财运,就全靠它了,那就是,财务室。我在看风水时,还注意到,有些办公室,根本就没有财务室。如果办公室连财务室都没有,用什么东西来装钱呢?你装米还有斗呢,没有大的财库,如何有钱?国家的银行是干什么用的,难道这个道理你们都不明白吗?所以说,无论是做家庭式企业,还是国家,都要有财库才行,那么我给张总安排的这个财务室,在风水上来讲,是比较好的一个位置,更配合了利于生肖的财务人员;可以说是利上加利。如果你开了一家企业,那么对人生来讲,就是你的战场,如果不先把自己战场的堡垒建好,后果不堪设想。
狼人杀 为什么说 警上发后置位金水 力度大?怕踩到钢板什么的? 啥意思?
原理很简单——“反水最大”
警上跳预言家的不退水的,基本上就是真预和狼,剩下的身份跳一般较少。
如果狼悍跳预言家,发后置位金水,存在一个风险,就是后置位这个“金水”如果是真预言家,他在表明自己身份反水的时候,由于反水最大,会无限做坏前面悍跳预言家的狼的身份。反过来,如果狼人悍跳预言家发查杀,不论是发给警下没发言的人,或者是发给后置位警上的人查杀,后面哪怕跳起来表明自己是预言家,也只会形成“预言家对跳”的情况,不会有前面所说的风险。
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