追击问题怎么解?-如何解追击问题

追击问题是一种优化问题,它触及到在有限的时间内,在一组目标点之间进行移动。解决追击问题的一种常见方法是使用线性计划模型来肯定最优路径。另外,也能够使用搜索算法(如A*搜索)来解决追击问题。

追及问题解题技巧

关于“追及问题解题技巧”如下:

1、数量关系

追及时间=追及路程÷(快速-慢速);追及路程=(快速-慢速)×追及时间

2、解题思路和方法

简单的题目直接利用公式,复杂的题目变通后利用公式。

一、追及问题的含义

两个运动物体在不同地点同时出发(或者在同一地点而不是同时出发,或者在不同地点又不是同时出发)作同向运动,在后面的,行进速度要快些,在前面的,行进速度较慢些,在一定时间之内,后面的追上前面的物体。这类应用题就叫做追及问题。

二、追及问题例题

1、好马每天走120千米,劣马每天走75千米,劣马先走12天,好马几天能追上劣马?

解:(1)劣马先走12天能走多少千米?75×12=900(千米)(2)好马几天追上劣马?900÷(120-75)=20(天)列成综合算式75×12÷(120-75)=900÷45=20(天)

2、小明和小亮在200米环形跑道上跑步,小明跑一圈用40秒,他们从同一地点同时出发,同向而跑。小明第一次追上小亮时跑了500米,求小亮的速度是每秒多少米。

解:小明第一次追上小亮时比小亮多跑一圈,即200米,此时小亮跑了(500-200)米,要知小亮的速度,须知追及时间,即小明跑500米所用的时间。又知小明跑200米用40秒,则跑500米用[40×(500÷200)]秒。

所以小亮的速度是(500-200)÷[40×(500÷200)]=300÷100=3(米)

三、相遇问题基本公式

速度和×相遇时间=路程;路程÷速度和=相遇时间;路程÷相遇时间=速度和。

第一步:读题。

看属于相遇还是追及问题。相遇问题一般是从两个不同的地方相向而行,而追及一般是同一个方向,但出发的时间不同或者出发时有一定的距离。

第二步:套公式。

相遇问题公式为S和=v和t遇,即甲走的路程+乙走的路程=甲和乙的速度之和相遇的时间。

追及问题公式为S差=v差t追,即甲乙出发时二者的距离=甲和乙的速度之差追及的时间。

第三步:运算。

注意:要看清题目里面的单位,如速度的单位是km/h,而时间的单位是s,那么就要进行单位换算。